Sprocket Games arrecada US$ 5 milhões para seu título de estreia, um jogo de aventura social
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Sprocket Games arrecada US$ 5 milhões para seu título de estreia, um jogo de aventura social

Sep 03, 2023

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O estúdio nascente Sprocket Games anunciou hoje que levantou US$ 5 milhões em financiamento. A empresa, que foi fundada por veteranos da Riot Games, Google, Blizzard, Obsidian e CCP Games, planeja usar esse dinheiro para montar sua equipe.

Josiah Kiehl, Jo Graylock, Nicolas Tittley e Reina Sweet fundaram a Sprocket este ano. Eles esperam criar um estúdio que apoie uma força de trabalho diversificada e inclusiva com amplos benefícios, como assistência médica. Os desenvolvedores também estão trabalhando no primeiro jogo do estúdio, que eles chamam de "um jogo de aventura social multiplataforma".

Bitkraft Ventures liderou a rodada, com 1Up Ventures, Gaingels e Substrate participando. Jasper Brand, diretor da Bitkraft, disse sobre o estúdio: "Aventuras divertidas e envolventes com amigos - novos e antigos - estão no centro de muitos jogos que todos jogamos e amamos hoje. Josiah, Jo, Nick e Reina nos impressionaram como uma equipe de liderança incrível desde o primeiro dia: eles não apenas têm uma visão cativante de como seriam essas aventuras compartilhadas - mas também um histórico raro em design e infraestrutura de jogos para dar vida às suas ideias."

Josiah Kiehl, CEO da Sprocket, disse em um comunicado: "A Sprocket Games é um estúdio focado em desenvolvedores criado para definir um novo padrão de como cuidamos e capacitamos os desenvolvedores de jogos, tanto cultural quanto tecnologicamente. Nosso objetivo é dar aos desenvolvedores o espaço criativo eles precisam assumir riscos e fazer jogos verdadeiramente inovadores e incríveis. Muitos desenvolvedores de jogos de primeira linha na indústria são subestimados, marginalizados e subestimados. A Sprocket fornecerá aos desenvolvedores oportunidades que não foram oferecidas em estúdios anteriores, criando um ambiente melhor e mais seguro que serve como uma plataforma estável para moonshot após moonshot."

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